Unterrichtsentwurf: Binärzahlen mit Scratch

Erarbeitungsphase I

In der ersten Erarbeitungsphase sollen die S*S das Programm so ergänzen, dass man beim Verändern des Kostüms die Variablen der einzelnen Stellenwerte passend verändert. Um die Zuordnung der einzelnen Veränderungen zu sehen ist hier eine Tabelle, was genau dann verändert werden soll.

ButtonVariable
1er Button
1er Stelle

0*1 = 0
1er Button
1er Stelle

1*1 = 1
2er Button
2er Stelle

0*2 = 0
2er Button
2er Stelle

1*2 = 2
4er Button
4er Stelle

0*4 = 0
4er Button
4er Stelle

1*4 = 4
Musik-Button
Beim Anklicken
Dezimalzahl
1er Stelle + 2er Stelle + 4er Stelle
Das soll nun noch in Scratch eingebaut werden
Lösung

https://scratch.mit.edu/projects/1048556808